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MiniMax H3 与 H3 Max:首尾帧、参考素材和路线限制

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截至 2026 年 10 月 28 日复核的版本,ChatCut 为 MiniMax H3 和 H3 Max 提供不同选项。H3 开放多模态参考和 768p/2K;Max 仅开放文字及帧生成,提供 480p/768p,并拦截参考素材。所检查的 Max 端点明确拒绝单独尾帧和纯音频输入;普通 H3 的成功生成、Max 有效范围内的参考生成都仍未验证,不能据此给出画质排名。

具体模型与证据范围

工具别名 minimax-h3 和 minimax-h3-max 对应下表的公开 ID。原生 V2 文档查阅于 10 月 27 日,固定版本集成与端点检查记录复核于 2026 年 10 月 28 日。一条参数校验响应只能证明该规则,不能证明视频生成完成,也不能证明 production 账号权限。

模型及公开 ID能力与证据
MiniMax H3
MiniMax-H3

可用状态: available_in_inspected_build
限制原因: unknown
端点核验: validation_only

固定版本集成与保存的开发检查;未核验线上。来源链接描述原生规格。

复核日期:

原生文档: 4–15 秒;768P/2K。可用首帧、单独尾帧或首尾帧;或最多 9 张图片、3 段视频、3 段音频,共 12 份。原生文档支持纯音频参考。
原生文档;不是端点实测; . 原生规格来源 1 (2026-10-27)

ChatCut 集成: 已检查工具开放帧模式与多模态参考模式,两者不能混用。
固定版本集成;未核验线上; . 原生规格来源 1 (2026-10-27)

端点证据: 时长拒绝信息列出了 4–15 秒。单独尾帧和纯音频探测没有完成生成;普通 H3 路线的成功生成仍未验证。
保存的开发证据;不认证线上; . 原生规格来源 1 (2026-10-27)

MiniMax H3 Max
MiniMax-H3-Max

可用状态: available_in_inspected_build
限制原因: not_exposed
端点核验: validation_only

固定版本集成与保存的开发检查;未核验线上。来源链接描述原生规格。

复核日期:

原生文档: 5–15 秒;480P/768P。V2 文档描述首尾帧和多模态参考;没有 2K 档位。
原生文档;不是端点实测; . 原生规格来源 1 (2026-10-27)

ChatCut 集成: 开放文字和帧生成,拦截所有 Max 参考素材;有尾帧时必须有首帧。
固定版本集成;未核验线上; . 原生规格来源 1 (2026-10-27)

端点证据: 所检查端点明确拒绝单独尾帧和纯音频输入。参考数量校验不能证明有效范围内的参考生成成功。
保存的开发证据;不认证线上; . 原生规格来源 1 (2026-10-27)

先选文字、帧,还是参考素材?

先确定 纯文字、帧模式或多模态参考之一,不要把首尾帧和参考数组混用。原生 V2 要求非空 Prompt,文档上限为 7,000 字符。帧模式采用随源图自适应的比例;纯文字列出 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16,参考模式还可自适应。这些是文档及工具约定,不是已测得的输出边界。V2 任务 API。

H3 的原生参考预算为最多 9 张图片、3 段视频、3 段音频,总计 12 份。每段视频或音频为 2–15 秒,同类合计不超过 15 秒。原生大小限制包括图片 30 MB、视频 50 MB、音频 15 MB,以及请求总量 64 MB。ChatCut 的公开资源处理另设图片 5 MiB、视频或音频 50 MiB 上限;同时适用时按更严格的限制准备。详见参考素材。

原生 H3 文档允许单独尾帧和纯音频参考,但已保存探测只到达一般输入错误,没有生成成功。不能把文档支持写成端点已经验证。 对 Max,所检查端点明确拒绝这两种输入:尾帧需要首帧,参考音频需要图片或视频。已检查的 ChatCut 还会提前拦截全部 Max 参考素材,因此原生文档不能用来绕过当前限制。

Max 是否画质更好?是否提供 2K?

此次没有做同条件画质或速度对比。MiniMax 把 Max 描述为更快的变体,但这不构成完成时间承诺。任务需要 480p 或 5–15 秒时可考虑 Max;需要 768p/2K 或参考模式时,看 H3 的已开放控制。端点时长拒绝信息分别列出 H3 的 4–15 秒、Max 的 5–15 秒,这些拒绝没有测出成片时长和分辨率。

检查过的原生 V2 请求没有通用 seed 或 Seedance 式草稿转成片开关。低分辨率重做也不能被说成必定复现同一成片。

复现一个小规模请求

1

选择当前可见模型

在 Video Gen 中选择实际显示的 H3 或 H3 Max。简单的 Max 测试可从 5 秒、480p、16:9 开始。

2

只用一种输入模式

先只写文字:“一只红色纸船缓缓划过浅水坑,低机位固定镜头,一镜到底。”若用 Max 帧模式,先加入首帧,再考虑尾帧;不要加入参考素材。

3

核对并审看

发送前确认模型、参数和当前积分预估。成功结果作为视频进入素材库;检查动作、构图和声音后,再拖入时间线修剪、加字幕和组接。

这是可操作的示例,不是本次新增的 H3/Max 运行结果。时间线中的位置和修剪可继续修改,但生成画面中的人物与物体不是独立图层。请求被拒绝时,应检查模式、素材和参数,不能直接推断整个模型不受支持。

如何核算积分?

以当前发送前报价和积分政策为准。记录具体模型、账号分组或计价版本、分辨率、比例、输出时长、参考视频时长和报价日期,完成后在积分记录中核对实际扣费;Agent 推理另计。目前 Max 的文字/帧路径按输出秒数报价,首尾两张图处于原生前两张图的免费输入额度内。未来若开放参考路径,参考视频和额外图片可能计费。原生供应商费率及历史展示估算都不是当前 ChatCut 账单。MiniMax 定价。

常见问题

ChatCut 的 H3 Max 能用图片、视频、音频参考吗?
已检查版本会拦截全部 Max 参考素材。原生 V2 文档虽描述这些输入,但所检查端点在有效范围内的参考生成仍未完成验证。需要已开放的参考模式时选择 H3。
为什么 Max 只放尾帧会失败?
所配置的 Max 端点明确要求有尾帧时必须有首帧。通用 MiniMax 文档不能覆盖这条具体路线的拒绝规则。
普通 H3 的纯音频参考已经生成成功了吗?
没有。原生文档允许该模式,但已保存探测没有完成视频。此次普通 H3 路线成功生成仍未验证。
H3 Max 能生成 2K 吗?
检查过的 Max 档位是 480p 和 768p;独立的 H3 选项开放 768p 和 2K。
Max 是否代表 H3 系列最高画质?
此次没有同条件画质测试。应按输入模式、分辨率、时长和当前报价选择,不按未经验证的画质排名选择。

最后复核:2026 年 10 月 28 日。 公开来源:MiniMax V2 任务 API、视频指南、定价,查阅于 10 月 27 日;固定版本控制和已保存端点检查于 28 日复核,没有认证 production 可用性。另见模型能力矩阵、视频生成教程和工作流失败排查。